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¡SUPERVENTAS NÚMERO 1 DEL NEW YORK TIMES!
Regresa al mundo de Phantasma en esta deliciosa novela autoconclusiva donde siete hermanos inmortales están atrapados en un juego perverso? hasta que una mujer mortal lo cambia todo. Bienvenidos a Enchantra. Solo hay una regla: nunca confĂes en tu corazĂłn. Tras la muerte de su madre, a Genevieve Grimm la atormentan preguntas para las que nadie parece tener respuestas? hasta que recibe una invitaciĂłn a Enchantra, un palacio maldito de Italia, congelado en el tiempo y cubierto de unas extrañas bayas. AsĂ que cuando el seductor Rowin Silver se niega a dejarla entrar, Genevieve encuentra su propio modo de conseguirlo? y al hacerlo se da cuenta de que ha sido un error. Porque Enchantra es un retorcido laberinto de zarzas y plata donde Rowin y sus hermanos están atrapados para siempre en un juego mortal, a merced de un cruel diablo y espantosos espectadores. Solo un habitante de la casa puede sobrevivir. Genevieve ahora debe ganar o morir. Rowin la advierte de que Ă©l es el más letal de los hermanos Silver. Que siempre gana. Y que su Ăşnica oportunidad es competir como su mujer? asĂ que tienen que convencer a su pĂşblico de que están desesperadamente enamorados. Y aunque Genevieve está dispuesta a hacer lo que haga falta para sobrevivir, sabe que no puede confiar en Rowin y tambiĂ©n que el ardiente deseo que parece estar surgiendo entre ellos no puede ser real? DespuĂ©s de todo, fue Rowin quien le enseñó la primera regla de Enchantra: nunca confĂes en tu corazĂłn.
Edad recomendada: Adultos.